Flash cs3是Adobe公司开发的主要用于网页中的多媒体设计和制作的软件,也是网络多媒体的主要工作软件之一。如果您有意学习使用Flash cs3这款软件,可以来第一视频教程观看一下这部Flash cs3视频教程。透过这部教程您可以全面掌握Flash CS3的基本功能与使用技巧。
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件。它
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Flash cs3是Adobe公司开发的主要用于网页中的多媒体设计和制作的软件,也是网络多媒体的主要工作软件之一。如果您有意学习使用Flash cs3这款软件,可以来第一视频教程观看一下这部Flash cs3视频教程。透过这部教程您可以全面掌握Flash CS3的基本功能与使用技巧。
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件。它包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将Actionscript添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使Flash不仅功能强大,而且易于使用。
Flash的软件特性主要涵盖以下三个方面:(1)Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGra phics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。(2)使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。(3)Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台之一。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
更新时间:2013-04-12 23:04