第一视频教程提供的这部3ds Max角色巨匠精品教程通过大型的角色制作实例,从建模、材质、灯光、布景等方面详尽讲解关于角色制作的技巧。它特别适合动画学院、影视传媒、游戏学院的学生观看,同时也适合那些想要或正在学3ds Max动画制作的新手。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Aut
关注公众号:diyijc_com
问题反馈
第一视频教程提供的这部3ds Max角色巨匠精品教程通过大型的角色制作实例,从建模、材质、灯光、布景等方面详尽讲解关于角色制作的技巧。它特别适合动画学院、影视传媒、游戏学院的学生观看,同时也适合那些想要或正在学3ds Max动画制作的新手。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。
3ds max的软件优势主要体现在以下几个方面:(1)性价比高。3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
(2)上手容易。3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
(3)使用者多,便于交流。在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3D MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。
更新时间:2013-07-30 21:49