星火视频提供的这部Flash CS5从入门到精通教程是一部非常不错的教程。它从基础知识入手,为大家详细讲述了Flash CS5的基本原理以及传统动画的制作原理。其主要内容涉及Flash CS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作等。
Adobe公司于
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星火视频提供的这部Flash CS5从入门到精通教程是一部非常不错的教程。它从基础知识入手,为大家详细讲述了Flash CS5的基本原理以及传统动画的制作原理。其主要内容涉及Flash CS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作等。
Adobe公司于2011年5月发布的Flash的版本为:AdobeFlash Professional CS5.5。(Flash CS5.5不是Flash软件的最新版本,最新版本为Flash CS6)Flash软件可以实 现多种动画特效,是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,表现为动态过程。在现阶段,Falsh应用的领域主要有娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示、应用程序开发的界面、开发网络应用程序等几个方面。目前,Flash已经大大增加了网络功能,可以直接通过xml读取数据,又加强了与ColdFusion、ASP、JSP和Generator的整合,所以用Flash开发网络应用程序肯定会越来越广泛的被应用。
Flash CS5中包含:矢量图,声音,图片,片段,字体,文本,脚本等复杂元素。我们常说的flash反编译,就是解析Flash[5],把Flash导出的格式(常见的为swf和exe)再编译成fla格式,提取出swf或exe中的矢量图,将图片,片段,声音,字体,文本,脚本等尽量还原成原来fla格式,即flash可编辑格式。
最大的好消息是,Flash CS5对开发人员更加友好(在之前的版本中开发人员一直难以入手),Flash CS5可以和Flash Builder(即最新版本的Flex Builder)协作来完成项目。如果你使用Flash CS5,那么就可以通过它的新的导出对话框建立一个新的FlashBuilder项目。
如果你使用FlashBuilder,也非常方便,完全可以按照“相反”的过程来创建项目 - 只需要定位到FLA文件,然后它就会创建一个FlashBuilder项目并且包含这个文件。更重要的是,你可以在Flash Builder中调试和测试性能。这样或许就创建了一个非常好的工作流程,你可以使用FlashBuilder来编码,使用Flash IDE测试和导出。针对Flash设计人员,增强了代码易用性方面的功能,比如增加了一个新的“代码示例面板”,来帮助设计师轻松生成和学习代码。
更新时间:2014-02-14 21:23