今时今日,给3D人物制作头发是一项难点。我们最常用的是给模型加一个头发纹理的贴图,但这种法方的缺点就是难以控制纹理贴图和摆放面片物体。而Maya这款著名三维建模和动画软件给我们提供了很好的解决方法。对这方面知识感兴趣的朋友速速来观看一下这部maya头发视频教程吧!
maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,
关注公众号:diyijc_com
问题反馈
今时今日,给3D人物制作头发是一项难点。我们最常用的是给模型加一个头发纹理的贴图,但这种法方的缺点就是难以控制纹理贴图和摆放面片物体。而Maya这款著名三维建模和动画软件给我们提供了很好的解决方法。对这方面知识感兴趣的朋友速速来观看一下这部maya头发视频教程吧!
maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。
Autodesk Maya 2010 拥有Autodesk Maya Unlimited 2009 和Autodesk MayaComplete 2009 的全部功能, 包括先进的模拟工具:Autodesk Maya Nucleus Unified SimulationFramework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk MayaFluid Effects、Autodesk Maya Hair、Autodesk MayaFur;另外还拥有广泛的建模、纹理和动画工具、基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一个广泛的Maya应用程序界面/软件开发工具包以及 Python 和 MEL脚本功能。
Autodesk Maya 2010的新功能包括:强大的基于 Autodesk Toxik软件的高度动态合成系统Autodesk MayaComposite(一种、先进的三维跟踪和匹配移动系统Autodesk MatchMover、5个 mental ray Batch渲染节点以及 Autodesk Backburner 网络渲染序列管理器等。
另一位曾参与Autodesk Maya2010 测试版的评测专家、Autodesk Maya 视觉效果美术师Ivan Turgeon表示:“我在日常工作中会使用AutodeskMaya Complete 以及 Autodesk Maya Unlimited。新的Autodesk Maya 2010 包含了Autodesk Maya Unlimited 2009 全部功能以及 mental ray Batch 渲染能力和 AutodeskMaya Composite,现在作为Autodesk Maya Complete Autodesk欧特克速博应用 (AutodeskSubscription ,又称欧特克维护合约)用户我们可以免费升级到这个版本,可以帮助我这样的小工作室节省更多的成本。”
更新时间:2014-09-12 22:19