课时:1
讲师:兄弟连兄弟会_
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D Javascript 引擎。Three.js封装了底层的图形接口,使得程序员能够在无需掌握繁冗的图形学知识的情况下,也能用简单的代码实现三维场景的渲染,可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
更高的封装程度往往意味着灵活性的牺牲,
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讲师:兄弟连兄弟会_
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D Javascript 引擎。Three.js封装了底层的图形接口,使得程序员能够在无需掌握繁冗的图形学知识的情况下,也能用简单的代码实现三维场景的渲染,可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
更高的封装程度往往意味着灵活性的牺牲,但是Three.js在这方面做得很好。几乎不会有WebGL支持而Three.js实现不了的情况,而且就算真的遇到这种情况,你还是能同时使用WebGL去实现,而不会有冲突。当然,除了WebGL之外,Three.js还提供了基于Canvas、SVG标签的渲染器。
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更新时间:2017-12-19 21:08