服装立体裁剪是服装结构设计的方法之一,不受任何数字的束缚,需要的是艺术感觉。本站与您分享的这部服装立体裁剪教学视频时一部非常实用的优质视频,想学习这方面知识的朋友,赶紧来行动观看吧!
服装立体裁剪是一种软体雕塑,适应范围有:1、服装款式造型不规则的碎褶,波浪等形式,立体感强但又无法或极不容易用平面结构设计;2、从面料上说,柔、软、薄、固定性能差,悬垂
关注公众号:diyijc_com
问题反馈
服装立体裁剪是服装结构设计的方法之一,不受任何数字的束缚,需要的是艺术感觉。本站与您分享的这部服装立体裁剪教学视频时一部非常实用的优质视频,想学习这方面知识的朋友,赶紧来行动观看吧!
服装立体裁剪是一种软体雕塑,适应范围有:1、服装款式造型不规则的碎褶,波浪等形式,立体感强但又无法或极不容易用平面结构设计;2、从面料上说,柔、软、薄、固定性能差,悬垂效果好的面料。
服装立体裁剪和平面结构设计是服装结构设计的两大手法,在制衣厂里,休闲服装一般较宽松,宽松,一般不用立体裁剪而用平面结构设计;在一些高级时装厂里,服装着重于造型,款式以贴体,较贴体为主,一般用到立体裁剪:一般以立体裁剪取得基型模版,再把基型模版用平面结构设计去变化,这样既快又准;在国内,由于国情,往往以平面结构设计为主,以立体裁剪为辅,虽然立体裁剪作出的纸样准确,但费时效率低,不适于社会化大生产,在国内应用并没有得到普遍。
服装设计从两点入手,一是人体是客观存在的,设计的服装首先要满足人体的基本要求,合体性,舒适性。二是从美的观点来看,设计的服装必须要美观,那么,立体裁剪也是从这两个方面着手:
(一)合体性、舒适性。人体是客体,不能改变的,设计的服装首先要满足这一要求,在立体裁剪中,必须要了解人体的表面形态,知道哪些部位是球面或是双曲面,这样在进行收省,分割,拿褶时就有了依据,尤其是分割线,最好是经过球面,这样骨缝好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活动量大或是活动量小,这样为每个部位加不同的活动量,加到什么程度提供了依据。
(二)装饰性、美观性。“能穿”还是不能达到服装设计的要求,而“既能穿,又好看”才是符合人的审美意识,所以服装的装饰性、美观性必须以美学规律为依据进行造型,虽然从设计角度来说设计是任意的,但必须设计的东西有人喜欢才是好东西,所以美学规律不可缺,尤其省道的分布,做法,分割的形状和省道转移,褶裥的收法和装饰性都要符合人的审美意识,那种比例美,对称美,呼应美,节奏美,平衡美,都在立体裁剪中应当注意的。
造型,在立体裁剪中是一个重要环节,在进行立体裁剪前,首先要确定款式的造型、风格。经常见的造型有:A型、H型、0型、X型、Y型,应当据款式的要求,在人台上拿捏出款式的造型。
更新时间:2011-11-12 11:07