本期影视制作公开课由霍廷霄老师主讲:电影美术创作。霍廷霄是沈阳关东影视城的总美术师、世园会“盛京之战”大型表演的总设计师,他还是张艺谋的御用美术师,曾荣获法国戛纳电影节技术大奖—。2014年,霍廷霄加盟《江湖》大师研发团担纲美术指导。而《江湖》是一款游戏,算是跨界一点。当然,这款游戏的
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本期影视制作公开课由霍廷霄老师主讲:电影美术创作。霍廷霄是沈阳关东影视城的总美术师、世园会“盛京之战”大型表演的总设计师,他还是张艺谋的御用美术师,曾荣获法国戛纳电影节技术大奖—。2014年,霍廷霄加盟《江湖》大师研发团担纲美术指导。而《江湖》是一款游戏,算是跨界一点。当然,这款游戏的未来可能也避免不了拍成电影或剧集的命运。
影视工业网影视制作公开课,旨在集合影视制作工业化流程中最优秀的创作者,通过公开课的形式分享传播成功的经验和最前沿的思考。我们期待这样的分享传播能够给行业带来工业化制作的基本常识,同时期待能够在国内推动对工业化制作流程中各环节的基本认识和尊重,以期对国内影视制作的工业化生态环境的优化有所推动。
美术部门在任何一部电影中都是雇人最多和占用最大“线下预算”的部门。一部大预算的电影,会雇佣大约200个绘图师,制作范围涉及道具,图形设计,场景,服装等,对之对接的都是最重要的团队。设计对最终的实际搭建负责,不论是棚拍还是外拍。
对美术部门来说,在生产前期里最初的工作是和生产设计总监,美术指导,导演一起把导演对电影的想法可视化。这些可视化的内容不仅用于后期创意和生产,还用于帮助制片人向投资人和发行公司进行推销。最初的概念画作和蓝图将由专业的概念设计团队完成。把最初的画稿转化为3D场景需要美术部门全体进行大量人力投入和承诺。在电影开拍之前,数以月计的时间花在调查研究,故事版绘制,各种草稿绘制,模型制作,堪景,置景,定做道具及演员服装上。在拍摄过程中,需要在短时间内置景拆景,美术部门就常常需要待命以备修改和重建的情况。
更新时间:2015-05-19 11:33