魔具少女是日本漫画家武田弘光创作的漫画作品。在这部魔具少女动画视频里性格迥异、拥有不同魅力的女学生会使用各自的“魔具”而战斗。欢迎感兴趣的朋友来星火视频观看!
男主角大山武进入了原本是女校的天日学园,在这间女性的花园的学校里,等着大山武的是能干的青梅竹马—检警部副会长统制会副会长兼宿舍长的女主角天谷春恋、高傲的大小姐姫神木灵
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魔具少女是日本漫画家武田弘光创作的漫画作品。在这部魔具少女动画视频里性格迥异、拥有不同魅力的女学生会使用各自的“魔具”而战斗。欢迎感兴趣的朋友来星火视频观看!
男主角大山武进入了原本是女校的天日学园,在这间女性的花园的学校里,等着大山武的是能干的青梅竹马—检警部副会长统制会副会长兼宿舍长的女主角天谷春恋、高傲的大小姐姫神木灵及非常可爱的未婚妻栉八稻穗。在大日学园中,除了有其他常规学校的课程外,学生还要学习使用及掌握“元素”,而当中有一部分学生更能够使用不可思议力量的“魔具”。
许多人认为,动画片拍摄的对象不是真实存在的,它要么是动画师绘制出来的,要么是通过电脑生成出来的,总之,是一些凭空创造出来的东西。实际上,动画本身与其拍摄对象并无必然联系,而真正区别动画和电影电视技术(特指由连续摄影机和摄像机拍出的活动影像技术)的关键是它的拍摄方式。动画指动画技术。在三维动画出现以前,对动画技术比较规范的定义是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像的技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄、播放。如果以每秒低于10幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
动画不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。
更新时间:2012-02-26 23:17