用Photoshop绘制金属链

时间:2022-12-09 15:42:05 由 Tina123 分享

第1步:新建一200×200背景色为白的文档

 利用Photoshop绘制金属链

 利用Photoshop绘制金属链(1)

第2步:新建层Layer2,将鼠标光标对准图层左下角,按住Alt Shift键 ,绘制一1/4正圆,并填充深灰色

 利用Photoshop绘制金属链(2)

第3步:光标对准图层左下角,按住Alt Shift键 ,又绘制一小一些的1/4正圆,并按Delete删除,撤销选择,得到圆环

 利用Photoshop绘制金属链(3)

第4步:去掉圆环两头

 利用Photoshop绘制金属链(4)

第5步:选中圆环,执行Select-Modify-Smooth(选择—修改—平滑),参数设置:6Pixels,按Ctrl Shift I反选,再按Delete删除,撤销选择,这样圆环变成一段线条

 利用Photoshop绘制金属链(5)

第6步:复制层Layer2为层Layer2 Copy,隐藏层Layer2,将层Layer2 Copy上的线条均匀地切割

 利用Photoshop绘制金属链(6)

第7步:重新选中层Layer2上的线条,在通道中快照贮存为Alpha1,执行Filter—Blur—Gaussian Blur(滤镜—模糊—高斯模糊)命令4次,参数设置分别为9.0、6.0、3.0、1.0 Pixels,最后再按Ctrl Shift L, 自动调节

 利用Photoshop绘制金属链(7)

第8步:将Alpha1复制成为Alpha2,重新选中层Layer2 Copy上的切割线条,保持选区,再返回Alpha2

 利用Photoshop绘制金属链(8)

第9步:按Ctrl Shift I反选,再按Delete删除,撤销选择

 利用Photoshop绘制金属链(9)

第10步:返回层Layer2 Copy,执行Filter — Render—Lighting Effects(滤镜—渲染—光照效果)命令,参数设置:Light Type(光照类型):Directional(平行光),Texture Channel(纹理通道):Alpha2,白色的灯源目标点朝下,从顶部向下照射,然后,再建立一蓝色的灯源, 比较亮,从底部照射,光线调整

 利用Photoshop绘制金属链(10)

第11步:返回层Layer2,选中线条,执行Select— Modify—Contract(选择—修改—收缩),参数2Pixels,按Ctrl Shift I反选,再按Delete删除,撤销选择,执行菜单Filter—Render — Lighting Effects(滤镜—渲染—光照效果)命令,参数设置:Light Type(光照类型):Directional(平行光) ,Texture Channel(纹理通道):Alpha1,将光源亮度减弱

 利用Photoshop绘制金属链(11)

第12步:合并两图层,执行Layer-Effect-Drop shadow(图层—效果—投影)做一层阴影,调整阴影效果

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