快乐嘟嘟动画视频讲述了在一个叫嘟嘟宝的星球上,居住着一种特别的生物,他们就是嘟嘟宝。发明家卡卡嘟和他的助手波波嘟居住在美丽的嘟嘟宝星球上,卡卡嘟酷爱发明创造,他的脑袋里装满了奇妙,总想把没有的东西创造出来。但他发明的东西往往弄巧成拙、事与愿违。波波嘟是卡卡嘟的生活助理,他貌似愚笨憨厚,其实胸怀理想。也许是机缘巧合,往往卡卡嘟费尽心思都未获成功的事,波波嘟却能轻而易举地化解危
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快乐嘟嘟动画视频讲述了在一个叫嘟嘟宝的星球上,居住着一种特别的生物,他们就是嘟嘟宝。发明家卡卡嘟和他的助手波波嘟居住在美丽的嘟嘟宝星球上,卡卡嘟酷爱发明创造,他的脑袋里装满了奇妙,总想把没有的东西创造出来。但他发明的东西往往弄巧成拙、事与愿违。波波嘟是卡卡嘟的生活助理,他貌似愚笨憨厚,其实胸怀理想。也许是机缘巧合,往往卡卡嘟费尽心思都未获成功的事,波波嘟却能轻而易举地化解危机,达到成功。就这样两个活宝在嘟嘟宝星球上演绎了一个又一个的搞笑故事。
许多人认为,动画片拍摄的对象不是真实存在的,它要么是动画师绘制出来的,要么是通过电脑生成出来的,总之,是一些凭空创造出来的东西。实际上,动画本身与其拍摄对象并无必然联系,而真正区别动画和电影电视技术(特指由连续摄影机和摄像机拍出的活动影像技术)的关键是它的拍摄方式。动画指动画技术。在三维动画出现以前,对动画技术比较规范的定义是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像的技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称以线条描绘的漫画作品为“动画”。
动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄、播放。如果以每秒低于10幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
动画不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。
动画发展到现在,分了二维动画和三维动画两种,用flash等软件制作成的就是二维动画,而三维动画则主要是用maya或3D MAX制作成的。尤其是maya这个三维动画制作软件近年来在国内外漩起三维动画、电影的制作狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《功夫熊猫》等。
更新时间:2012-07-07 23:05