绘制矩形。
用直接选择工具选择矩形路径,选择添加描点工具添加两个点,选择转换点工具选择顶部右侧节点。
调整节点创建圆角。
打开图层样式窗口,渐变填充。
混合模式:正常
样式:线性
绘制矩形。
选择顶部状态栏从选区减去按钮。
绘制另一个矩形。
打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正片叠底
渐变填充。
混合模式:正常
样式:线性
绘制一圆角矩形。
打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正片叠底
斜面和浮雕。
样式:内斜面
方法:平滑
高光模式:滤色
投影模式:正片叠底
渐变填充。
混合模式:正常
样式:线性
绘制正方形。
打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正常
同上完成另一矩形。
合并所有图层,按下Ctrl T,按下图调整节点。
复制层,选择底层,利用向下箭头移动该层几个像素的距离,并用黑色填充边缘。
重复上面的步骤,制作出立体效果。
合并所有图层,按下Ctrl T,缩小图像,打开图层样式窗口,投影。
混合模式:正片叠底