PS合成酸爽柠檬汁饮品海报

时间:2023-05-10 18:01:12 由 asdasd 分享

效果图

PS合成酸爽柠檬汁饮品海报

步骤1 新建文档

1.1 新建文档,大小为900×1280px,分辨率72。

1.2 添加一个纯色图层。

1.3 把该图层命名为【背景】。

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步骤2 创建背景

2.1 新建空白图层,使用画笔工具,用【柔边圆】画笔,画笔颜色调整为【f7f4d0】。在空白图层中央点上一笔,图层命名为【高光1】。

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2.2 再新建一个空白图层,图层命名为【高光2】,使用上一个画笔样式,画笔大小调大一点。在上一个画的点上面一点,点上一笔。

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2.3 再新建一个空白图层,图层命名为【暗层1】,图层混合模式为“正片叠底”,画笔颜色调整为【e5de93】。

2.4 在图层下方的区域涂上,使图层下面变暗。

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2.5 选中【暗层1】图层,快捷键ctrl+j复制一层出来,然后调整不透明度到45%,命名为【暗层2】。

2.6 连选【背景】图层到【暗层2】图层,快捷键Ctrl+g编组,并命名为【整体背景】。

步骤3 水果调色

3.1 现在我们导入柠檬片的素材。

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3.2 添加一个“曲线”调整图层,按住alt键给柠檬片做剪贴蒙版,只给柠檬片做调整。

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3.3 添加一个“自然饱和度”调整图层,按住alt键给柠檬片做剪贴蒙版,调整数值,使柠檬片看起来更自然,更有质感。

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3.4 添加一个“色相/饱和度”调整图层,按住alt键给柠檬片做剪贴蒙版,更改柠檬片果肉的颜色。首先,选中蒙版ctrl+I反相,用【椭圆选区】工具,圈住果肉部分,在蒙版里填充白色,使它只显示果肉部分的效果。并命名为【果肉颜色】。

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3.5 选中【果肉颜色】调整图层,ctrl+j复制一层,选中蒙版ctrl+I反相。然后调整数值。并命名为【果皮颜色】。

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步骤4 添加饮品

4.1 导入柠檬汁素材。导进来后旋转至合适角度。

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4.2 在柠檬汁图层下面,新建空白图层,混合模式为“正片叠底”,使用画笔工具,按住alt键吸取果肉颜色,然后在颜色面板,把颜色往深处拉。调整画笔的不透明度和流量尽量低一些。然后沿着瓶子的边缘去涂。并命名为【凹陷第一层】。

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4.3 再新建一个空白图层,混合模式为“正片叠底”,画笔不透明度和流量提高一些,颜色面板里颜色再往深处拉。沿着瓶子去涂。并命名为【凹陷 第二层】。

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4.4 新建一个空白图层,混合模式为“滤色”。使用画笔工具,按住alt键吸取果肉中的高亮颜色。然后沿着【凹陷 第一层】去画一条条的条纹。并命名为【条纹高光】。

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4.5 新建一个空白图层,混合模式为“柔光”。使用画笔工具,调整不透明度和流量高一些。然后沿着【条纹高光】图层去擦亮。并命名为【柔光层】

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4.6 新建一个空白图层,混合模式为“柔光”。使用画笔工具,画笔大小调大一点。在瓶子周围去擦亮。使得凹陷处更明显。如果觉得太亮可以调整图层不透明度。

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步骤5 质感细节

5.1 在柠檬汁图层上面新建一个空白图层,按住alt键给柠檬汁做剪贴蒙版,使用钢笔工具把瓶子中的透明部分抠出来然后转换成选区,再使用画笔工具,按住alt键吸取果肉颜色,调整画笔不透明度和流量。在选区里涂上,这一步是为了透明部分做出透到后面的感觉。

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5.2 添加“曲线”调整图层,按住alt键给柠檬汁做剪贴蒙版,然后压暗。使用画笔工具,画笔颜色为黑色。在蒙版上,把瓶子两侧给擦掉,使瓶子有点立体感。并命名为【压暗】。

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5.3 选中【压暗】图层,ctrl+j复制一层,然后ctrl+I反相。把曲线提亮即可。并命名为【提亮】。

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5.4 添加“曲线”调整图层,按住alt键给柠檬汁做剪贴蒙版,把曲线压暗,ctrl+I反相,使用画笔工具,画笔颜色为白色。沿着瓶子去擦暗。

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5.5 添加“色相/饱和度”调整图层,按住alt键给柠檬汁做剪贴蒙版,调整数值,更改基础色。

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5.6 添加“色相/饱和度”调整图层,按住alt键给柠檬汁做剪贴蒙版,调整数值,更改柠檬汁颜色,使其更加符合环境。

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5.7 新建空白图层,混合模式为“正片叠底”,按住alt键给柠檬汁做剪贴蒙版,使用画笔工具,按住alt键吸取饮料颜色,降低颜色明度,在如图所示的去擦暗。使它凹陷的自然。并命名为【两侧阴影】,然后选中【两侧阴影】图层,连选至柠檬汁图层ctrl+g编组,并命名为【饮料】。

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5.8 新建空白图层,混合模式为“正片叠底”,按住alt键给饮料组做剪贴蒙版,使用画笔工具,吸取瓶盖颜色,擦暗瓶盖右侧。

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5.9 再新建一个空白图层,混合模式为“正片叠底”,按住alt键给饮料组做剪贴蒙版,使用画笔工具,吸取饮料颜色,降低明度,在瓶子上擦出阴影,使饮料更加的立体。

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步骤6 整体调色

6.1 添加一个“曲线”调整图层,做一个“S”形曲线,给整体增加对比度。

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6.2 最后复制一个柠檬汁出来放在左下角,添加文字组就完成了。

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