效果图
Step 01 调整雪山草地图层
打开雪山草地素材,解锁图层并进行水平翻转。
用裁剪工具拉高画布,新建灰色纯色图层,在雪山草地图层添加蒙版使其只留下草地部分。
Step 02 导入天空图层并调整
将天空层拖入,调整大小位置,添加蒙版并用画笔涂抹蒙版使其过渡自然。
修改纯色图层的颜色。
新建图层,用画笔涂抹出亮光,调整不透明度。
选择天空图层添加径向模糊,并重复滤镜。
添加曲线、色相饱和度调整图层,剪切至天空层,在曲线蒙版上用画笔涂抹出亮光。
添加曲线、色彩平衡调整图层,剪切至草地图层。
选择最上方图层,新建黑色纯色图层,调整不透明度,并用画笔涂抹蒙版。
Step 03 导入旧车素材并进行调整
打开旧车素材,添加camera raw滤镜。
用钢笔工具抠出旧车,拖入草地上,调整位置大小及水平翻转。
用套索工具抠出窗户透明部分并填充背景色。
用修补工具消除天空右侧的云。
调整不同的画笔涂抹旧车图层蒙版,擦去绿色草地部分。
添加色相饱和度及曲线调整图层剪切至旧车,调整参数,添加蒙版并涂抹蒙版。
新建中性灰图层剪切至旧车,调整图层模式,用减淡工具提亮亮部。
新建图层,用画笔画出旧车的阴影。
新建图层剪切至旧车,用画笔给车身添加环境光。
Step 04 导入人物素材并进行调整
打开人物素材,使用camera raw滤镜。
用钢笔+套索工具抠出人物。
拖入草地素材中,用仿制图章工具去除人物身上的部分绿植。
框选人物下半部,调整色相饱和度。
调整大小位置及水平翻转。
添加曲线调整图层,剪切至人物图层。
用减淡工具提亮人物亮部。
新建图层剪切至人物,用画笔拍出人物身上的环境光。
选择人物图层复制一层,使用扭曲进行变换,做出人物的影子,调整色相饱和度及不透明度。
添加高斯模糊,用橡皮擦减淡远处的阴影。
Step 05 导入热气球素材并进行调整
打开热气球素材,用快速选择工具抠出热气球拖入到文件,调整大小位置,调整色阶。
新建图层剪切至热气球,用画笔擦出环境光。
打开热气球群素材,框选部分热气球拖入画面,调整大小位置及水平翻转。
调整色阶,并用橡皮擦工具擦掉部分热气球。
用加深工具压暗热气球的暗部。
新建图层剪切至热气球群,用画笔为热气球铺上环境光。
Step 06 最终调整
选择最上方图层新建图层,用画笔加强天空亮光。
添加曲线、亮度对比度调整图层,调整相关参数。