效果图
建好画布后,画一个圆。
然后建立一个分组,alt+左键显示圆的选区,然后给分组建立一个蒙版,把所有部件都画在这个组里的时候就不会超出圆的大小。
开始画地面,用钢笔工具画出轮廓来。
可以直接复制一个放在后面,水平旋转后调整下位置。
接下来开始做树枝部分,为了整个画面的层次感,做了四层。
第一层:
第二层:
第三层:
第四层是由左右两部分组成。
放在一起来。
做个云,这个云是由4个圆加矩形拼起来。
缩小放到合适位置上。
树叶做法,用布尔运算取交集。
合并形状组件后删除上面或下面锚点,再复制一个垂直旋转。
分别给颜色。
放在合适位置上。
下面来画鹿。
画好之后呢,把它放进去,放到空中让鹿飞起来。
接下里就可以开始填色,将地面弄成渐变色,背后大圆也加上渐变色。
再给云朵和鹿加上渐变色。
最后做粗剪影效果,加上投影,给地面,树枝,云,鹿都加上投影,正片叠底,"线性加深"和"颜色加深"。
然后做最外面一圈内阴影效果,把大圆复制一个放在最上面,填充改为0,然后添加内阴影。
给整个画面增加颗粒质感,给那些数值投影和大圆内阴影加上杂色,杂色,阴影颜色,大小,距离这些都会互相影响。
把上面那层地面复制一个,图层模式改为溶解,透明度10%-20%,图层样式去掉,颜色比之前加深一点点。