效果图
一、草图阶段
草图阶段很重要的是确定好大致的构图,按照一个圆形来作为画框是非常常见的图标的代表,当然作为图标有时候可大可小。这里波浪的部分是海面,而右边的圆是太阳,上面这些分散的点就是水珠。
二、拆分基础形
扁平化的插画无一不是从基础性开始,保持基础形的简洁是非常重要的一步。
三、海面的基础形步骤 01
打开PS新建一个文档,文档大小设置为 1280*720px ,然后用椭圆工具画出一个圆,这个圆形就是其中的一个基础形。
步骤 02
再利用钢笔工具来绘制波浪形。要得到这个波浪形其实有很多方法,先绘制出波浪的上部形状,然后下方形状随意,通过给这个形状添加圆形的蒙板,就能呈现想要的形状。
步骤 03
把色彩设置为黑白灰,将形状安排好以后再完成填色。所以将这个波浪形放置在圆形上方,使得它们对齐。然后再复制一个波浪形,这个波浪形可以先去掉蒙板,旋转调整以后再次添加圆形的蒙板。
步骤 04
继续复制波浪形以完成下方的形状效果。
四、太阳和水珠的基础形步骤 05
太阳是圆形所以画起来很容易,太阳光可以复制三个圆,每一个比原来那个大一点,这样来制造光线往外扩的效果。
步骤 06
按照计划增加水珠,散落整个画面上。
五、填色
步骤 07
先将渐变工具的两端色彩设置好,先将背景进行填色。运用径向渐变就能使中央的部分有发光
步骤 08
波浪形的填色也是同样,但需要注意要选中的不是原有用钢笔工具所绘制的形状,所以在这里要先将波浪形(也就是带着蒙板的图层)先转为智能对象,再进行点选。
每个选区都才用同样的配色,但由于是渐变填色,因此它们之间也会有比较清晰的分界。
步骤 09
最后完成整个波浪的造型。
步骤 10
太阳的颜色可以选用橙色,采用的平涂的纯色。利用三个大小不等的重叠的同心圆,就能表现光线的感觉。下面两个圆需要降低透明度。
步骤 11
利用白色的透明度的径向渐变来制作水珠的效果。
步骤 12
转为智能对象,继续复制第一个做好的水珠,然后散布在合适的位置。