PS绘制小黄人拟物图标

时间:2023-05-10 20:04:30 由 Nana 分享

效果图

PS绘制小黄人拟物图标

步骤 01 新建文档

大小800*600px,分辨率72。

填充背景色,色值#3a91c6。

命名为【背景】。

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步骤 02 制作裸机身

新建一个矩形,宽高612*652,用直接选择路径工具调整整体的形状。

填充颜色,色值#ffc73b。

命名为【裸机身】。

PS绘制小黄人拟物图标(2)

步骤 03 制作手柄

新建一个矩形,宽高210*670px,用直接选择路径工具调整整体的形状。

填充颜色,色值为#fdcf64。

命名为【手柄】。

PS绘制小黄人拟物图标(3)

步骤 04 制作裤子

新建一个矩形,宽高706*250px,用直接选择路径工具调整底部的形状。

填充颜色,色值为#007dd2。

命名为【裤子】。

PS绘制小黄人拟物图标(4)

步骤 05

新建一个矩形,宽高238*256px,用直接选择路径工具调整整体的形状。

填充颜色,色值为#0190e7。

命名为【裤子 手柄部分】。

将两个图层编组,命名【整条裤子】。

PS绘制小黄人拟物图标(5)

步骤 06

新建一个矩形,宽高706*88px,用直接选择路径工具调整底部的形状。

填充颜色,色值为#2f2e34。

命名为【皮带】。

将以上两个图层编组,命名为【背带裤】。

PS绘制小黄人拟物图标(6)

步骤 07

新建一个488*488px的椭圆。

填充颜色,色值为#31251b。

命名为【镜头盖 轮廓】,置于【皮带】下方。

PS绘制小黄人拟物图标(7)

步骤 08

新建一个480*480px的椭圆。

填充颜色,色值为#2f292d。

命名【镜头盖 底】。

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步骤 09

新建一个448*448px的椭圆。

填充颜色,色值为#000000。

命名【镜头盖 阴影】。

PS绘制小黄人拟物图标(9)

步骤 10

新建一个464*464px的椭圆,再绘制一个360*360px的椭圆,用布尔运算减去顶层。

填充颜色,色值为#f0ede2。

命名为【眼睛 轮廓】。

将以上三个图层Ctrl+G编组,命名为【眼睛 外部】。

PS绘制小黄人拟物图标(10)

步骤 11

运用布尔运算,绘制出眼皮、眼白和眼珠部分,分别命名为【眼皮】、【眼白】、【眼珠】,Ctrl+G编组,命名为【眼睛 内部】。

将【眼睛 内部】与【眼睛 外部】编组,命名为【镜头盖】。

眼皮,填充颜色,#fecb5e。

PS绘制小黄人拟物图标(11)

眼白,填充颜色,#edeee8。

PS绘制小黄人拟物图标(12)

眼珠,填充颜色,#312927。

PS绘制小黄人拟物图标(13)

步骤 12  制作腿部

新建一个矩形,宽高154*54px。

填充颜色,色值为#0075cc。

命名为【腿左】。

新建一个矩形,宽高172*60px,用直接选择路径工具调整形状。

填充颜色,色值为#212227。

命名为【鞋左】。

Ctrl+G编组,命名为【左腿】。

复制图层,命名为【右腿】,水平翻转图层。

将这两个图层编组,命名为【腿部】。

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步骤 13

新建一个矩形,宽高36*158px,用直接选择路径工具调整形状。

填充颜色,色值为#ffd266。

命名为【手臂】。

新建一个矩形,宽高88*102px,用直接选择路径工具调整形状。

填充颜色,色值为#272a30。

命名为【拳头】。

Ctrl+G编组,命名为【左手】。

复制图层,命名为【右手】,水平翻转图层。

将这两个图层编组,命名为【手部】。

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步骤 14

打开【手柄】,添加图层样式。

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打开【裤子】,添加图层样式。

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打开【裤子 手柄部分】,添加图层样式。

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打开【皮带】,添加图层样式。

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打开【镜头盖 轮廓】,添加图层样式。

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打开【镜头盖 底】,添加图层样式。

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打开【眼睛 轮廓】,添加图层样式。

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打开【眼白】,添加图层样式。

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打开【镜头盖】,添加图层样式。

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打开【左手】下的【拳头】,添加图层样式。

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打开【右手】下的【手臂】,添加图层样式。

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打开【右手】下的【拳头】,添加图层样式。

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复制【右手】,命名为【右手 阴影】,并添加图层样式。

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基本的效果就做好了,接下来开始制作拍立得的零件部分。

步骤 15  制作开关

运用布尔运算,制作开关边,填充颜色,色值#282327。

命名为【开关 边】。

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添加图层样式。

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PS绘制小黄人拟物图标(59)

运用布尔运算,制作开关底,填充颜色,色值#fec34f。

命名为【开关 底】。

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添加图层样式。

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复制【开关 底】,调整大小,命名为【开关 按钮】,填充颜色,色值为#312927。

PS绘制小黄人拟物图标(63)

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(64)

PS绘制小黄人拟物图标(65)

PS绘制小黄人拟物图标(66)

将以上三个图层编组,命名为【开关】。

步骤 16  制作按键

新建一个椭圆,大小为96*96px,填充颜色,色值#fece62,命名【按键底】。

PS绘制小黄人拟物图标(67)

添加图层样式。

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PS绘制小黄人拟物图标(69)

新建一个椭圆,大小,取消填充,描边5,色值#4f5c5c,命名【按键环】。

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添加图层样式。

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PS绘制小黄人拟物图标(72)

PS绘制小黄人拟物图标(73)

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将以上两个图层编组,命名为【按键】。

步骤 17  制作取景器

新建一个矩形,宽高76*96px,填充颜色,色值#f6a51b,命名【取景框】。

PS绘制小黄人拟物图标(77)

添加图层样式。

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新建一个矩形,宽高40*55px,填充颜色,色值#000000,命名【黑框】。

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制作取景框的内凹面用钢笔工具绘制一个梯形,填充颜色,色值#ffd266,命名【右内凹】。

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添加图层样式。

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利用同样的方法绘制出下面和左面,分布命名为【下内凹】、【左内凹】。

【下凹面】填充颜色,#fcc35b。

【左凹面】填充颜色,#f6a51b。

分别添加图层样式。

【下凹面】。

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PS绘制小黄人拟物图标(85)

【左凹面】。

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将以上三个图层编组,命名为【凹面】。

新建一个矩形,填充颜色,色值#ffffff,添加羽化。

命名【光点】。

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PS绘制小黄人拟物图标(89)

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将以上四个图层编组,命名为【取景器】。

步骤 18 制作闪光灯

新建一个矩形,填充颜色,色值为#fbefc6,命名【灯 底座】。

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添加图层样式。

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渐变叠加颜色从左至右分别为#ca881e~#fcea96。

PS绘制小黄人拟物图标(95)

渐变叠加数值为:

位置4、50、100,颜色#fde9ac。

位置10、45、85,颜色#c2a251。

位置14、40,颜色#facb6e。

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复制图层,强调阴影效果。

新建一个矩形,命名【灯板】。

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PS绘制小黄人拟物图标(101)

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(102)

PS绘制小黄人拟物图标(103)

将以上图层编组,命名【闪光灯 底】。

运用形状工具制作灯管。

PS绘制小黄人拟物图标(104)

添加渐变。

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运用同上方法,制作灯管。

PS绘制小黄人拟物图标(107)

新建一个矩形,填充#f6a51b,命名【灯盖】。

PS绘制小黄人拟物图标(108)

调整图层不透明度和填充。

PS绘制小黄人拟物图标(109)

制作灯盖纹路

新建一个矩形,命名【纹路1】。

PS绘制小黄人拟物图标(110)

复制8个图层,依次向上移动位置。

PS绘制小黄人拟物图标(111)

调整不透明度,【纹路1】、【纹路6】、【纹路7】、【纹路8】不透明度为13%,【纹路2】、【纹路3】、【纹路4】、【纹路5】不透明度为8%,【纹路9】图层模式为滤色,不透明度为82%,填充为40%

PS绘制小黄人拟物图标(112)

编组,命名【纹路】,拷贝图层,强调效果。

PS绘制小黄人拟物图标(113)

制作灯管连接部分

用钢笔工具绘制一个弧形。

PS绘制小黄人拟物图标(114)

复制图层,并水平翻转。

PS绘制小黄人拟物图标(115)

新建一个矩形,不透明度为50%。

PS绘制小黄人拟物图标(116)

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(117)

复制图层,移动位置。

将以上图层编组,命名【灯管连接处】。

步骤 19 制作标志部分

新建文字图层。

运用布尔运算,制作特殊符号。

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PS绘制小黄人拟物图标(119)

步骤 20 制作指示灯

新建一个矩形,填充颜色,色值#fbc45b。

命名【指示灯 底座】。

PS绘制小黄人拟物图标(120)

添加图层样式。

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新建一个椭圆,命名【灯 下】。

PS绘制小黄人拟物图标(128)

添加图层样式。

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PS绘制小黄人拟物图标(130)

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PS绘制小黄人拟物图标(132)

新建一个椭圆,命名【灯泡 下】,添加羽化2px。

PS绘制小黄人拟物图标(133)

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(134)

PS绘制小黄人拟物图标(135)

将图层填充调整为0%,不透明度为80%。

将以上两个图层编组,命名【指示灯 下】。

复制图层,移动位置,命名为【指示灯 上】。

PS绘制小黄人拟物图标(136)

将以上图层编组,命名为【指示灯】。

步骤 21 制作挂环

新建一个椭圆,运用布尔运算,再绘制一个矩形,得到形状。

填充颜色,色值#fcc35b。

命名【挂环 底】。

PS绘制小黄人拟物图标(137)

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(138)

PS绘制小黄人拟物图标(139)

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PS绘制小黄人拟物图标(142)

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接下来制作挂环的凹槽。

运用形状工具绘制凹槽,填充颜色,色值#d58d25,并添加羽化0.8。

命名【凹槽上】。

复制图层,移动位置,命名【凹槽下】。

图层编组,命名【凹槽】。

PS绘制小黄人拟物图标(144)

将以上图层编组,命名【挂环】。

步骤 22 制作腿部细节

复制【鞋左】【鞋右】,调整大小,图层模式为叠加,不透明度20。

分别命名【鞋左 亮面】【鞋右 亮面】,编组,命名【鞋 亮面】。

PS绘制小黄人拟物图标(145)

用钢笔工具在左腿前端绘制一个形状路径。

建立图层蒙版,用白色柔边笔轻拍蒙版。

添加羽化,不透明度为80%,填充为40%,命名【左腿 亮面】。

PS绘制小黄人拟物图标(146)

PS绘制小黄人拟物图标(147)

用图层蒙版和画笔工具,制作腿部高光和阴影。

PS绘制小黄人拟物图标(148)

步骤 23 制作机身侧面暗部的细节

用钢笔工具绘制一个形状路径,建立图层蒙版,画笔工具轻拍,羽化为3px。

PS绘制小黄人拟物图标(149)

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(150)

图层模式调整为正片叠底,不透明度为50%。

PS绘制小黄人拟物图标(151)

步骤 24 制作【裸机身】的光影

创建剪贴蒙版,制作机身顶部亮面与暗面,图层模式改为柔光,填充为85%。

PS绘制小黄人拟物图标(152)

步骤 25 制作【整条裤子】的暗面和亮部

暗部

建立蒙版,用画笔工具压暗边缘和底部,调整图层模式为正片叠底,适当调整不透明度。

PS绘制小黄人拟物图标(153)

亮面

建立蒙版,用白色画笔绘制亮面,调整图层模式为滤色,不透明度为20%。

添加图层样式。

PS绘制小黄人拟物图标(154)

PS绘制小黄人拟物图标(155)

PS绘制小黄人拟物图标(156)

步骤 26 制作【皮带】亮面与暗面

建立蒙版,用画笔工具压暗底部,调整图层模式为正片叠底,不透明度20%。

PS绘制小黄人拟物图标(157)

方法同上,图层模式正常,不透明度为70%,填充为30%。

PS绘制小黄人拟物图标(158)

制作皮带与镜头盖连接处的凹陷效果,用钢笔工具绘制一个形状路径,建立蒙版,用画笔工具轻拍,调整图层模式为正片叠底,不透明度为40%,填充为80%。

PS绘制小黄人拟物图标(159)

步骤 27 制作【手柄】的光影效果

阴影部分,建立蒙版,黑色画笔压暗,调整图层模式为正片叠底,不透明度为23%。

PS绘制小黄人拟物图标(160)

高光部分,创建剪贴蒙版,调整图层模式为柔光,不透明度为67%。

PS绘制小黄人拟物图标(161)

用画笔打光,制作手柄顶部光源,调整图层模式为柔光,不透明度为20%。

PS绘制小黄人拟物图标(162)

步骤 28 制作【挂环】的阴影

给【挂环】添加色相饱和度,并创建剪贴蒙版。

PS绘制小黄人拟物图标(163)

PS绘制小黄人拟物图标(164)

步骤 29

复制【左手】【右手】,转换为智能对象,添加智能滤镜。

添加杂色和高斯模糊,注意滤镜顺序。

PS绘制小黄人拟物图标(165)

PS绘制小黄人拟物图标(166)

PS绘制小黄人拟物图标(167)

复制【背带裤】图层,转换为智能对象,添加智能滤镜。

添加杂色,调整图层模式和不透明度。

PS绘制小黄人拟物图标(168)

PS绘制小黄人拟物图标(169)

复制【开关】,转换为智能对象,添加滤镜。

添加杂色和高斯模糊。

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PS绘制小黄人拟物图标(171)

PS绘制小黄人拟物图标(172)

复制【镜头盖】,转换为智能对象,添加滤镜。

添加杂色和高斯模糊。

到这里拍立得的质感就都做出来了,接下来要制作外部的光源。

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PS绘制小黄人拟物图标(174)

PS绘制小黄人拟物图标(175)

步骤 30

添加曲线图层。

PS绘制小黄人拟物图标(176)

建立蒙版,用画笔工具压暗四周边缘,调整图层模式为正片叠底,不透明度为37%。

PS绘制小黄人拟物图标(177)

用画笔工具轻拍背景,Ctrl+T压缩阴影,调整图层模式为柔光,不透明度为30%。

转换为智能对象,添加智能滤镜。

PS绘制小黄人拟物图标(178)

PS绘制小黄人拟物图标(179)

用白色柔边笔在图层左上角轻拍,制作光源,调整图层模式为柔光,不透明度为68%。

PS绘制小黄人拟物图标(180)

用白色柔边笔在图层正中心位置轻拍,制作背景光,调整图层模式为柔光。

PS绘制小黄人拟物图标(181)

制作拍立得阴影

用黑色柔边笔轻拍,变形压缩,调整图层模式为正片叠底,不透明度为75%。

PS绘制小黄人拟物图标(182)

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