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游戏心理学
时间:2024-03-21 09:33:41 由
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章节列表
(
新
)第61集 6.5 课程总结
(
新
)第60集 6.4 生理心理学测量
(
新
)第59集 6.3.4 游戏测试(四)
第58集 6.3.3 游戏测试(三)
第57集 6.3.2 游戏测试(二)
第56集 6.3.1 游戏测试(一)
第55集 6.2.2 研究方法(二)
第54集 6.2.1 研究方法(一)
第53集 6.1 十个有趣的研究
第52集 5.9 病毒式营销
第51集 5.8 游戏推广
第50集 5.7 提高玩家留存
第49集 5.6 网络游戏盈利方式
第48集 5.5 价值最大化
第47集 5.4 嫉妒
第46集 5.3 馈赠
第45集 5.2 玩家群体
第44集 5.1 游戏中的社交
第43集 4.6 游戏中的暴力
第42集 4.5 游戏中的攻击
第41集 4.4 情绪
第40集 4.3.3 玩家分类(三)
第39集 4.3.2 玩家分类(二)
第38集 4.3.1 玩家分类(一)
第37集 4.2.3 人格结构理论(二)
第36集 4.2.2 防御机制
第35集 4.2.1 人格结构理论(一)
第34集 4.1 游戏玩家 概述
第33集 3.6.3 沉浸(三)
第32集 3.6.2 沉浸(二)
第31集 3.6.1 沉浸(一)
第30集 3.5 需要层次理论
第29集 3.4.2 基本需求(二)
第28集 3.4.1 基本需求(一)
第27集 3.3.3 动机(三)
第26集 3.3.2 动机(二)
第25集 3.3.1 动机(一)
第24集 3.2 游戏中的失败
第23集 3.1 游戏黏性
第22集 2.8 消退和停顿
第21集 2.7.3 强化计划(三)
第20集 2.7.2 强化计划(二)
第19集 2.7.1 强化计划(一)
第18集 2.6 惩罚
第17集 2.5 强化
第16集 2.4 行为塑造
第15集 2.3 试误学习
第14集 2.2 经典条件反射
第13集 2.1 游戏行为概述
第12集 1.11 其他感觉
第11集 1.10 听觉
第10集 1.9 视知觉与错觉
第9集 1.8 游戏中的信息加工
第8集 1.7 用户界面
第7集 1.6.2 视觉与游戏难度(二)
第6集 1.6.1 视觉与游戏难度(一)
第5集 1.5 视觉与游戏
第4集 1.4 生物节律与游戏中的时间
第3集 1.3 镜像神经元
第2集 1.2 神奇的大脑
第1集 1.1 课程概述
内容简介
游戏心理学
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教程内容
游戏心理学
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★ 心理学与生活
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