FlashMX2004是一款用于制作和编辑具有较强的交互性动画和电影的软件,用它既可以制作一种扩展名为.swf的动画文件,又可以单独生成网页。我们今天分享的这部Flash MX 2004全集教程采用基本知识和实例相结合的方式讲解,认真观看您可以全面掌握Flash MX2004的基本功能和使用方法。
Flash是一种动画创作与应用程序开
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FlashMX2004是一款用于制作和编辑具有较强的交互性动画和电影的软件,用它既可以制作一种扩展名为.swf的动画文件,又可以单独生成网页。我们今天分享的这部Flash MX 2004全集教程采用基本知识和实例相结合的方式讲解,认真观看您可以全面掌握Flash MX2004的基本功能和使用方法。
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe Acitonscript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为.fla(FLA)。Flash文档有四个主要部分:1、舞台。舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。2、时间轴。时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。3、库面板。库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。4、Actionscript。Actionscript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用Actionscript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的Actionscript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写Actionscript的详细信息,请参阅“帮助”面板中的"学习Flash中的Actionscript3.0”。
更新时间:2013-04-15 23:58