AI绘制性感美女

时间:2022-12-09 14:48:11 由 denghuan 分享

效果图:

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1前面勾形部分省略。先是平涂的基本色块,身体各部分的分解。为以后深入打好铺垫。

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四肢、躯干都是分开的单独部分。

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2进入主题:表现明暗关系从头部开始。command(ctrl)+c >>>command(ctrl)+f 原位复制脸部,再将上面一层设为渐变色、正片叠底模式。

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3鼻子暗面线性渐变叠加上去,亮面A用基本肤色勾出。

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完善其它部分,注意把握结构和明暗交界线位置。高光部分同样用渐变,模式则采用荧屏模式。

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找到图层位置,在头发图层下面叠加一个阴影,完成脸部和头发关系。

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腮红采用放射状渐变色,叠加模式。

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线的混合做眼影。

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4复制躯干到上面,设为渐变&叠加,设想着明暗交界线来调整局部节点。

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为了表现复杂点的明暗变化,继续复制叠加一层,调整色彩和结构。

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胳膊也是用了多层渐变叠加。

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基本都是以这种方式完成制作的。包括细节也是以暗面叠加、亮面荧屏的方式,上半身大致完成。

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5复制最底层基本色的躯干部分至上面,在子图层面板拖动调整至胳膊下面的合适层位置。裁刀裁出衣服型,设置微妙的渐变色,依旧用了叠加模式。

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渐变荧屏概括出亮面和暗面反光细节。腿部将穿上紧身袜,设置好基本渐变色。

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穿袜子。设置好图案,拖入色板;腿部复制一层至前面,应用袜子的格子图案。

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表现体积和质感。

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6勾线用了笔刷,根据需要制作了不同形状的。如眉毛、头发,当然还有最后勾边用的。

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除两头尖的线,还有一头粗一头细的,这种线因为有方向,所以事先复制一个做反方向的备用。

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7根据不同部位的具体需要,用两种方法制作勾边线条。

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