AI制作矢量线彩绘多肉条插画

时间:2023-04-14 09:16:07 由 1534644137 分享

效果图

AI制作矢量线彩绘多肉条插画

设定线条样式:

打开AI,新建一个1600px*1600px,文档大小和线条的尺寸会发生关联。

首先确定绘制的线条尺寸,设定为线条的尺寸为16px,根据画面的布置,安排比较接近但尺寸不一的线条。

AI制作矢量线彩绘多肉条插画(1)

绘制植物轮廓

用线进行表达,顾名思义就是采用线条来组成物体对象的外轮廓,因此我们就开始用16px的线条来绘制多肉的外轮廓。

STEP 01

一小片叶子可以采用钢笔工具实现,但要组合多个叶片,就需要视觉上的整体的协调性。根据草图来进行。

在线条上要仔细斟酌,每一段线条的弧度都需要优化,不仅仅是再现物体。特别是在微妙的细节上的调整要到位。

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STEP 02

继续绘制完整个叶片,这时会发现有很多需要提升的细节。

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STEP 03

调整线条接口处的锚点,使之严密缝合。

过于紧密的线条虽然符合草图上的绘制逻辑,但是在较粗的线条表现时,需要将线条减小尺寸来解决。

优化整体的线条布局,使之看上去更协调

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这里的线条具有一定的尺寸宽度,必须关注到线条本身的表现,以及线条内部中空的形状表现。这和尺寸较小时的细线条图案不同。

STEP 04

继续绘制右边的叶片,注意分配好叶片形状之间的关系。

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STEP 05

绘制左边的叶片时,个别线条在转折部分如果角度过于小,就会形成一个非常尖锐的角状,如果不是必须的情况下,就要将线条的边角改为“圆角连接”。

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STEP 06

最后绘制上方的叶片,这时候的叶片已经相对比较小了,因此线条的尺寸也要相应变细。最后整理这四个叶片相互的布局位置。

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绘制盆栽容器

容器的形状在草图上,接下要做的是将其实现成为矢量形状。

STEP 07

抓住所画对象的基础形,从绘制一个矩形开始。然后再矩形的下半部分的位置绘制一条线。

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STEP 08

在后面添加的这条直线的水平位置上,在矩形的边框线上增加两个水平的锚点。然后把这条直线延长。

然后分别拖动这两个锚点到直线延长的端点处。

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STEP 09

然后删掉直线,把上一部左右两边锚点所形成的直角变为圆角。

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STEP 10

增加下方的底座的部分。同样利用增加矩形,然后将矩形的直角变为圆角的方式,这时矩形的上方的那条边可以删减。这样就能很好与目前的形状融为一体。

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STEP 11

把容器放置与植物合适的位置,调配好它们之间的位置关系。然后采用形状生成器工具将彼此遮挡位置的线条删减。

AI制作矢量线彩绘多肉条插画(12)

STEP 12

这时可以给部分叶片增加茎干的线条。这里整体看上去线条还不够“肉感”,选择把图形整体缩小,在线条尺寸不变的基础上,整体的轮廓线就会看上去更粗壮。

如果线条因为缩小图形也相应缩小了,进入到【编辑>首选项>常规】,保持“缩放描边与效果”这一栏是未被勾选的状态。

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形状上色:渐变中的色彩秩序

STEP 13

上色前对整个线条做最后的优化,然后再进入【对象>扩展】,将线条转为可填充的形状,然后把它们全部进行合并。

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STEP 14

运用渐变色,先做一个渐变的色板,这个色板将会运用到图形当中。虽然是渐变,也需要考虑到主色、次色等色彩秩序关系。比如主色是粉色,次色是薄荷感的蓝绿色,色彩的渐变也主要在这个范围内发生。这将是整个色彩的主要基调。

AI制作矢量线彩绘多肉条插画(15)

STEP 15

运用形状生成器工具,在选中了形状对象的情况下,就能轻松给图形中空的部分上色。挑选色板当中其中一个渐变色板,首先对最大的那一丛叶片进行上色。

略调整每个渐变的方向,以及渐变色色彩的微妙变化。

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STEP 16

接下仍然可以采用这样的方式来给剩余的叶片上色,需要注意的是色彩的平衡和控制。让渐变变得灵动起来。

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STEP 17

最后给容器上色,容器分为两个部分:身体和底座,但是色彩的差别也不要太大,尽量保持一体。

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刻画光影

让画面变得丰富可以有很多方式,其中一种就是增加物体的阴影。选择性的给物体增加阴影,这一过程中并不是所有阴影都要一一俱全,而是要照顾到整体的审美水平之上,给色彩增加更多不同的层次。

STEP 18

首先给叶片增加阴影,采用绘制出相应的形状,再降低该形状的透明度。

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STEP 19

继续绘制剩下的阴影,注意是要“选择性”的。

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STEP 20

最后绘制容器的阴影,采用的是同样的方式,只是在器皿的底部可以多做几个层次。

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STEP 21

再给整个画面配上高光,以及整个装饰渐变背景图案。

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