效果图
1.车轮儿
STEP 1:以一个AI制作扁平化图标的为例。先从自行车的基本部件开始:车轮儿。首先用椭圆工具(L)画一个150px*150px的圆,填充色选无,描边颜色是深紫罗兰色,粗细是8pt。
STEP 2:通过对象-扩展-描边,把圆形转成曲线,就有了一个环形的路径。
复制这个圆环并“贴在上面”两次(Control-C > Control-F > Control-F)。选择最上层的圆环,用方向键向右平移,移动了4px。
选择刚才移动的图层以及它下面的图层,选择路径查找器-减去顶层,就剩下了两片月牙的形状了,调整混合模式为正片叠底,并调整颜色,色值为H-320.8,S-24.02,B-80,从而得到淡淡的阴影。
STEP 3:复制这两个图层,即月牙形路径和原始的圆环路径,并“贴在后面”(Control-C > Control-B),缩小这两个刚刚复制的路径,缩小到直径145px。
然后调整这两个路径的颜色为米黄色,色值H:39.13,S:19.83,B:90.98。轮圈就做好了。
STEP 4:接下来是加上辐条。使用直线工具(),按住Shift键,画一条垂直的线,描边3pt,颜色使用刚才的数值。需要注意的是,这条线段要相对之前的路径居中对齐。
接下来,选中这条线段,双击工具面板上的旋转工具,在弹出的面板里进行参数设置,并点击复制,这样就有了两条相交的线段了。
然后就是做更多的辐条。选中这两条相交的线段,再次双击旋转工具,按照设置,点击复制。在这里360/20的意思是把360°分成20份,AI会自动计算合适的角度。重复这个操作几次。
STEP 5:接下来是挡泥板。画一个和车轮一样大的黑色的圆,置于顶层,盖住轮子。改填充模式为描边(Shift-X),8pt。
点击剪刀工具(C),在这个圆圈的左右两个锚点上各点一下,这样就把一个圆分为两半了,删掉下面那半。
STEP 6:①选中这半个圆,选择对象-扩展,填充一个比较粉嫩的颜色,填的是#ef77a0;②+③然后通过之前做车轮阴影一样的步骤,给挡泥板也加上点阴影。④画一个25px*25px的圆,放在车轮中心的位置。
2.给自行车加上其他部件儿
STEP 1:用矩形工具(M)画一个长方形,填个鲜亮的宝石绿色,#6ad6b6。然后用直接选择工具(A)选中矩形右上角的锚点,垂直上移一点,右下角的锚点下移。
选中这个矩形,选择效果-风格化-圆角,选择适当的半径,达到效果。
选中这个矩形,选择效果-风格化-圆角,选择适当的半径,达到效果。
复制右侧的圆,放大到与下面的矩形相交,通过路径查找器-分割,然后删掉多余的圆角部分。
然后复制一个圆,贴在上面,色值是#ff8ab4。
STEP 3:用直线或钢笔工具画一个斜线段,描边5pt,色值#875474。
再用矩形工具或者圆角矩形工具,加一个踏板。给后轴和踏板加上了阴影。
STEP 4:画一个斜线段,描边10pt,作为车座的支架。添加另一个较细的线段,与这个较粗的线段形成三角形。然后用圆角矩形工具在上方加上车座。
STEP 5:选择整个车轮,复制并平移到右边,前轮就出现了。
然后把前轮挡泥板的角度调一下。选择旋转工具(R),按住Alt的同时点击车轮的中心点,在弹出的面板里按下图调节,点确定。
复制支撑车座的斜线段,并平移到前轮的位置。
STEP 6:接下来就是把手了。先用钢笔工具(P)画一个折线,然后选中转角的锚点,将它转为平滑。
然后复制把手,贴在上面,填充为粉色,只留下一小段把手部分,其他的删掉。
STEP 7:增加两个横梁。用钢笔工具给上面的线段加点弧度。
STEP 8:接着就是加点细节的时间。选择后轴,点击对象-路径-偏移路径,进行设置,这样就得到一个新的路径。把这个新的路径调的深一点,还可以根据自己的喜好添加其他的元素。
为了整个画面有更好的效果,可以加个淡米黄色的背景,再加一些阴影在轮子和车的周围。
STEP 9:最后可以加点云朵。用椭圆工具(L)画几个圆,相互重叠,然后使用橡皮擦工具(E),去掉下方多余的部分。
最终效果图: