最终效果图
在AI中打开像素预览模式(预览 > 像素预览)。用矩形工具(M)创建一个方形。
在对角线上,新建更多的像素。
使用不同灰度的颜色,将刚刚创建的图案拖进色板。
将图案填充到想应用的地方,如网站的背景。
发挥自己的想象力,创建出更有趣的图案。
使用矩形工具(M)创建一个图案。
将它拖进色板,然后应用到想应用的地方。
放大上面的图案,在图案与图案相接的地方,得到了二倍的宽度。
根据自己的需要重新编辑图案。创建一个矩形,不需要填充也不用描边,并且将它放在所有图案的下面。
矩形将之前做出的图形进行了裁剪,去掉了一些不需要的像素。将色板中的图案转换成裁剪后的图案,然后再应用到对象中。
先创建一个图案,图案中都是1 x 1的像素块儿。
将所有的像素打组(Cmd/ctrl+G),这组像素的尺寸为16 x 16 px,在控制面板或转换面板看到这组数据。
选中组找到特效 > 扭曲和变形,然后设置垂直和水平的数值,转换的大小要小于组的大小,副本的数量为0。
再来一次扭曲和变形,但是参数设置和原来不同。
将变形特效再应用到新的图案上。
给这个图案添加一些其他的元素,再创建一组新的图案。
将新建的一组图案拖动到应用了转换特效的图层中,这一步操作要在图层面板中进行。
新建的图案也跟之前的图案一起变形、复制了九组。
新建元素,然后拖回瓷砖纹理中。
已经做好了图案,找到对象 > 扩展外观。
需要的图案是一个矩形,而且还得是16 * 16 px的矩形,选择图案部分。
其他多余的部分删掉不要。
照旧将图案拖进色板,应用到想要应用的地方。
还可以应用光栅模式的像素图案,做一个简单的纹理,选中元素,找到对象 > 模糊 > 高斯模糊,在弹出的对话框中设置相关参数。
然后是对象 > 模糊 > 放射模糊,设置相关参数。
如果想要一个光栅效果的纹理,创建一个没有填充和描边的矩形,把它放在所有元素的下面。
在色板中保存图案并应用到任意对象上测试一下。
来创建一个填充了深灰色的矩形。
在外观面板(窗口 > 外观)中添加新的填充。
选中这个填充效果,找到特效 > 纹理 > 胶片,具体参数设置。
图层模式选择正片叠底,透明度调整为20%。
创建一个没有填充和描边的矩形。
选中所有的对象,找到对象 > 定义图案 > 制造。
找到创建图案模式。使用文字工具(T),创建不同的字幕和符号,将它们随机摆放。
将文字设置成不同的字号和字体,使用文字面板(窗口 > 文字 > 字符)。使用符号面板即可(文字 > 符号)。
点击工作区上面的"Done"按钮就可以了。
样式把它应用到任何需要填充的对象中了即可。